草庐IT

Android tabHost 和 tabWidget 图标问题

全部标签

windows - 关于 Win32 ##Event## 同步对象的问题

先介绍一下应用场景:我有一个服务应用程序正在监视某物的状态,同时还有多个应用程序正在等待状态更改。一旦状态发生变化,每个应用程序将读取状态值(通过命名的FileMap对象)并执行相应的操作,然后等待状态再次发生变化。所以我使用了一个命名的事件对象来做同步工作。所有应用程序都在等待此事件被发出信号,并且服务应用程序将设置此事件以在该状态更改时被发出信号。我需要保证当状态改变时,每个等待的申请都会被释放并且只被释放一次!这两种方法我都试过了方法一创建手动重置事件;当状态改变时,先调用SetEvent,然后立即调用ResetEvent。方法二创建手动重置事件;当状态改变时,调用PulseEv

windows - Dropbox 是如何实现这两个功能的(更改图标和仅发送文件更改的差异。)

DropBox是如何实现这两个功能的(高级答案很好):在Windows上同步后获取要更改的文件图标?(我猜类似的答案也适用于其他操作系统)只发送对文件所做的更改而不是整个文件?对于2,我猜测它是通过在客户端使用类似于diff的东西并发送输出来工作的... 最佳答案 至于第一个问题,它是使用iconoverlayhandler完成的.codeproject中有一个示例,你也可以看看很棒的TortoiseSVNsource,它实现了这样一个处理程序。 关于windows-Dropbox是如何

windows - WASAPI 的问题

我正在为需要能够在各种设备上录制和播放的程序开发音频代码,其中一些是高端设备,具有各种不同的wav和AIFF格式。我希望能够使用WASAPI库,但我遇到了一些主要问题。目前最大的问题是,据我所知,设备只允许播放格式完全匹配的流。这就是我正在做的-我设置设备(这里我只是获取默认控制台设备):hr=pEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender,eConsole,&pPlaybackDevice);我激活设备:hr=pPlaybackDevice->Activate(__uuidof(IAudioClient),CLSCTX_ALL,NULL,(v

c# - XNA 游戏分辨率高于 PC 分辨率 - 它会导致问题吗?

在为pc开发xna游戏时,一个问题是人们使用不同的分辨率。但是当目标电脑的分辨率低于游戏时会发生什么?我必须使用矢量图形吗?使用较低分辨率的唯一方法是缩小视口(viewport),但我不想这样做。我测试了将分辨率设置为超高清,但它在我的全高清屏幕上保持全高清。全高清只是xna的最大值,还是当它较低时游戏会自动使用屏幕分辨率?游戏全屏运行。 最佳答案 这个问题的一个常见解决方案是始终将游戏渲染到设定的分辨率,然后缩放整个屏幕图像以适合。如何执行此操作的示例可以在XNAresizewindowwithoutincreasingresol

php - Windows Composer 安装问题

我正在尝试通过来自http://getcomposer.org/download/的composer-setup.exe安装Composer我收到以下错误:ConnectionError[ERR_CONNECTION]:Unabletoconnecttogetcomposer.org请求https://getcomposer.org/installer失败并出现错误:SSL:操作成功完成。.发送25个字节失败errno=10054现有连接被远程强行关闭主持人。.发送23个字节失败,errno=10054连接被远程主机强行关闭。.发送2个字节failedwitherrno=10054现有

windows - 在 Windows PowerShell 或 CMD 中从一个 TXT 文件创建多个文件夹时遇到问题?

我想知道是否有一种方法可以在WindowsPowerShell或CMD中从一个TXT文档创建多个文件夹?我有一个充满图纸编号的TXT文件,例如5614-E-1459_SH1(除了他们的大约50000个)。由于我的工作政策,我不会大声使用第三方软件,所以我想知道是否有办法从命令提示符或WindowsPowerShell执行此操作?我知道mkdir"C:\temp\5614-E-1459_SH1"将创建我需要的文件夹之一。但是有没有一种方法可以从TXT中提取文件并将其输出到文件夹中,而无需像Text2Folders这样的第三方软件?我已经使用PowerShell脚本走了这么远,但由于我没有

windows - Git 对 POSIX 功能的依赖在 Windows 上仍然是一个问题吗?

据我所知,Git似乎严重依赖POSIX特定的功能,导致Windows上出现兼容性问题。但是,我并不具体了解Git使用的哪些POSIX功能无法在Windows上轻易复制。由于这个问题,我一直很犹豫是否要在我的Windows计算机上开始使用Git。Git使用了哪些POSIX特性,这仍然是一个问题吗?像msysGit这样的项目是如何设法规避这些问题的? 最佳答案 是的,Git确实依赖于POSIX系统,但请注意POSIXspecifiesalotofthings:shell环境(即命令行环境)、操作系统接口(interface)(即实现文件

windows - Visual Studio 图标看起来很糟糕

在将应用程序添加到我的项目、构建它并创建它的快捷方式后,我的应用程序图标看起来很糟糕。这是我所做的:1)我从一个看起来不错的256x256PNG文件开始。2)我使用IcoFX生成了一个具有所有推荐大小的.ICO文件。3)我将图标添加到我的项目中,如下所示:A)打开项目属性->资源->添加资源->添加现有文件B)选择我在第2步中创建的.ICO文件。4)转到项目属性的“应用程序”部分。5)在“图标和list”中,下拉“图标”并选择我在步骤3中添加的图标。6)保存我的项目并构建它。7)转到Windows资源管理器并找到新建的EXE。8)在桌面上创建EXE的快捷方式。图标如下所示:如您所见,它

c - 编写带有更新的 Windows 程序,权限问题

我想创建一个程序Foo.exe登录时出错foo.log.该程序已安装(NSIS安装程序)到C:\ProgramFiles(x86)\Foo\中.在安装过程中,NSIS添加了一个快捷方式(CreateShortCut"$SMSTARTUP\Foo.lnk""$INSTDIR\Foo.exe")来启动Foo.exe当Windows启动时。当Windows在启动后执行我的程序时,它以“非管理权限”启动我的程序。所以我的程序不能编辑C:\ProgramFiles(x86)\Foo\foo.log.解决方法是将可编辑文件存储在另一个目录中,例如在$APPDATA.但真正的问题来了:我在我的程序中

windows - 64 位 Windows 8.1 和 Qt 上的 MIDI 应用程序 - 指针大小问题

我正在尝试开发一个C++Windows应用程序来处理来自某些MIDI设备的MIDI信息。我强制使用的操作系统是Windows8.164位。开发环境为Qt。在阅读了大量网页后,我发现Windows有一组低级函数来处理MIDI数据,允许将WindowsMIDI驱动程序与任何应用程序连接。这些功能在此处描述http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd757277(v=vs.85).aspx到目前为止,我编写的软件工作正常,我能够在我的应用程序中处理传入的MIDI短消息。尽管如此,当涉及到将一些缓冲区从应用程序传递到驱动程